I like Chopin

7 października 2026 Dawid Drej

Organizujesz wycieczkę szkolną do Gdańska? Oto gotowy plan na zwiedzenie Gdańskiej starówki.

Jak zaplanować trasę, która zachwyci zarówno uczniów, jak i opiekunów? Przygotowaliśmy dla Was wyjątkowy pomysł na zaangażowanie grupy, który łączy w sobie dobrą zabawę z nauką o mieście. Oto nasz plan, jak zwiedzić Gdańsk!

Wycieczka do Gdańska

Organizacja wycieczki szkolnej to nie lada wyzwanie. Młodzież potrafi być wymagająca, a przecież najbardziej zależy nam na tym, aby pokazać uczniom coś więcej niż tylko nudne daty i fakty z podręcznika. Chcemy, by wyjazd był pełen emocji, pięknych widoków i wyjątkowych doświadczeń, które zostaną w ich pamięci na długo. Oto sposób na przedstawienie Gdańska w zupełnie unikatowej i niepowtarzalnej odsłonie!

Gdańsk

Odkryj Królewski Trakt, czyli Ulica Długa i Długi Targ (ale w formie gry miejskiej!)

Nie można być w Gdańsku i nie przespacerować się Ulicą Długą oraz Długim Targiem. Jako, że jest to absolutne serce miasta, warto rozpocząć wycieczkę właśnie od tego punktu. Jednakże, zamiast tradycyjnego, powolnego marszu za przewodnikiem, zaproponujcie uczniom wyjątkowy sposób na odkrycie gdańskiej starówki, a mianowicie: grę miejską!

Królewski Trakt to prawdziwa skarbnica architektonicznych detali. Podzielcie klasę na grupy i dajcie im poniższe zadania do wykonania. Odkryjcie wspólnie z nimi wyjątkowe tajemnice Gdańskiej starówki. Gra miejska składać się będzie z 10 punktów. Każdy z nich kryje inną ciekawostkę o miejscu, w którym się znajduje.

  1. Atrybuty cnót na Złotej Bramie (ul. Długa 1): Brama otwierająca ulicę Długą jest zwieńczona rzeźbami. Od strony ulicy Długiej symbolizują one cztery cnoty: Roztropność, Pobożność, Sprawiedliwość i Zgodę. Uczestnicy gry mogą dopasowywać rzeźbione atrybuty (np. miecz, wagę, księgę) do odpowiednich wartości.

    Pytanie do gry: Przyjrzyjcie się figurom na szczycie Złotej Bramy od strony ulicy Długiej (symbolizują one cnoty: Roztropność, Pobożność, Sprawiedliwość, Zgodę). Wymieńcie co najmniej trzy przedmioty (atrybuty), które te postacie trzymają w dłoniach.

  2. Galeria potworów, czyli gdańskie rzygacze: Ulica Długa i Długi Targ są pełne ozdobnych zakończeń rynien, które miały odprowadzać wodę z dala od fasad. Przybierają one formy smoków, gargulców, fantastycznych ryb i potworów morskich. Drużyny mogą mieć za zadanie znalezienie i sfotografowanie najbardziej upiornych lub nietypowych rzygaczy na trasie.

    Pytanie do gry: Spacerując wzdłuż ulicy Długiej, spójrzcie w górę na rynny kamienic. Zakończone są one tzw. „rzygaczami”. Odszukajcie tego, który Waszym zdaniem wygląda najstraszniej, opiszcie krótko jego wygląd i podajcie numer kamienicy, na której się znajduje.

  3. Złoty Pelikan karmiący młode (ul. Długa 35): Na szczycie Kamienicy pod Lwem i Pelikanem znajduje się złota figurka ptaka. Uczniowie muszą ją wypatrzyć. W ramach rozszerzenia tematu możecie zaspokoić ciekawość uczniów uzupełniając, że w średniowiecznej symbolice pelikan rozrywający własną pierś, by nakarmić młode krwią, stanowił ostateczny symbol poświęcenia.

    Pytanie do gry: Znajdźcie Kamienicę pod Lwem i Pelikanem. Na jej szczycie znajduje się złota figura ptaka. Przyjrzyjcie się jej uważnie i napiszcie, co dokładnie robi pelikan z własną piersią.

  4. Nietypowe spojrzenie lwów na Ratuszu Głównego Miasta: W przeciwieństwie do oficjalnego herbu Gdańska, lwy podtrzymujące tarczę nad głównym portalem wejściowym nie patrzą na siebie nawzajem. Oba odwracają głowy w stronę Złotej Bramy. Według legendy miały w ten sposób wypatrywać nadjeżdżającego do miasta króla polskiego.

    Pytanie do gry: Zwróćcie uwagę na kamienny herb Gdańska nad głównym wejściem do Ratusza. Podtrzymują go dwa lwy. Zobaczcie, w jakim kierunku mają zwrócone głowy i napiszcie, w którą stronę ulicy Długiej spoglądają.

  5. Zegar słoneczny z mroczną sentencją (Ratusz Głównego Miasta): Na narożniku Ratusza znajduje się XVI-wieczny zegar słoneczny. Uczniowie muszą odnaleźć wyrytą na nim łacińską sentencję Umbra sunt dies nostri, co w tłumaczeniu oznacza: „Nasze dni są jak cień”.

    Pytanie do gry: Na rogu Ratusza Głównego Miasta znajduje się stary zegar słoneczny. Odszukajcie wyrytą na nim krótką łacińską sentencję (podpowiedź: zaczyna się od słowa Umbra). Przepiszcie ją dokładnie tutaj i podajcie jej znaczenie.

    Gdańsk ratusz

  6. Królewskie popiersia na Złotej Kamienicy (Długi Targ 41): Nazywana także Domem Steffensów, kryje na swojej fasadzie bogactwo rzeźb. Zadaniem na spostrzegawczość jest odnalezienie popiersi wybitnych wodzów i władców. Nasza propozycja to zliczenie tych popiersi, ale możecie również poprosić co bardziej dociekliwych np. o zdjęcie króla Zygmunta III Wazy.

    Pytanie do gry: Stajecie przed najpiękniej zdobioną kamienicą na Długim Targu, zwaną Złotą Kamienicą. Wśród jej bogatych, złotych zdobień ukryto popiersia (głowy) wielkich władców i wodzów. Zliczcie je dokładnie i podajcie ich łączną liczbę.

  7. Listek figowy Neptuna (Długi Targ): Choć słynny posąg boga mórz stoi w Gdańsku od 1633 roku, nie zawsze wyglądał tak samo. Listek figowy z brązu, zasłaniający przyrodzenie Neptuna, został dodany stosunkowo niedawno – podczas renowacji w 1988 roku. Zadaniem w grze może być wskazanie czym jest ten element.

    Pytanie do gry: Słynny posąg boga mórz, Neptuna, kryje pewien detal z brązu, który został dodany stosunkowo niedawno, bo podczas renowacji w 1988 roku. Jaki to detal?

    Neptun

  8. Kolumna meteorologiczna Fahrenheita (Długi Targ): Przed Dworem Artusa stoi stylizowana gablota kryjąca termometr i barometr. Przypomina ona, że w Gdańsku urodził się Daniel Gabriel Fahrenheit. Zadaniem uczniów może być odczytanie bieżącej temperatury na skali Fahrenheita i przeliczenie jej na stopnie Celsjusza.

    Pytanie do gry: Przed Dworem Artusa stoi specjalna gablota – to kolumna meteorologiczna upamiętniająca wynalazcę skali Fahrenheita, który urodził się w Gdańsku. Odczytajcie z niej i zapiszcie dokładną temperaturę, jaka panuje w tej chwili w Gdańsku.

  9. Medaliony polskich królów na Dworze Artusa (Długi Targ 44): Na fasadzie budynku, w którym dawniej spotykali się najbogatsi kupcy i patrycjusze, ukryte są płaskorzeźby z profilami polskich władców (m. in. Kazimierza Jagiellończyka, Zygmunta I Starego i Zygmunta II Augusta). Celem gry może być ich rozpoznanie.

    Pytanie do gry: Przyjrzyjcie się uważnie fasadzie Dworu Artusa. W jej dolnej części, po obu stronach schodów, umieszczono okrągłe medaliony (płaskorzeźby) przedstawiające profile ważnych postaci historycznych. Kogo one przedstawiają?

  10. „Panienka z okienka” (Nowy Dom Ławy, Długi Targ 43): Codziennie o godzinie 13:03 ze szczytowego okna kamienicy przylegającej do Dworu Artusa wygląda mechaniczna figura XVII-wiecznej gdańszczanki. W grze miejskiej uczestnicy mogą mieć za zadanie zlokalizowanie dokładnie tego jednego okna na bogato zdobionej fasadzie.

    Pytanie do gry: Kamienica przylegająca do Dworu Artusa to Nowy Dom Ławy. O godzinie 13:03 z jednego z jej okien wygląda mechaniczna figura gdańszczanki. Zlokalizujcie to okno i opiszcie dokładnie jego położenie (np. na którym piętrze i od której strony się znajduje).

Przygotowaliśmy dla was również gotową do wypełnienia mapę dla młodych odkrywców Królewskiego Traktu. Gotowy projekt możemy wysłać na adres e-mail, po wypełnieniu formularza kontaktowego.

Mapa po gdańsku

Sala koncertowa "I like Chopin"

Na idealne zakończenie intensywnego dnia proponujemy coś, co wyciszy emocje, rozbudzi wrażliwość i pokaże uczniom, że kultura wysoka wcale nie musi być sztywna i nudna. Mowa o naszej sali koncertowej „I like Chopin”, zlokalizowanej przy ul. Rajskiej 4C, zaledwie 5 minut od Królewskiego Traktu.

Nasz koncept to coś zupełnie innego niż tradycyjne, wielkie filharmonie. Oferujemy kameralną salę na zaledwie 50 miejsc, w której przełamujemy sztywność i dystans znany ze standardowych sal koncertowych. Podczas występu, widzowie siedzą bardzo blisko, niemal na wyciągnięcie ręki od instrumentu otoczonego ponad 400 świecami. Taka atmosfera nadaje naszym wydarzeniom bardzo wyjątkowego i intymnego charakteru.

Aby trafić w różnorodne gusta wycieczek szkolnych, proponujemy zróżnicowany repertuar. Oto co gramy w naszej sali:

  • I like Chopin: To nie jest zwykły recital, ale muzyczna podróż przez historię i życie Fryderyka Chopina. Słuchacze mogą poznać jego najwcześniejsze utwory, które napisał pod wpływem polskiego folkloru w wieku zaledwie 7 lat. Następnie przenosimy się w okres paryski, gdzie jego twórczość nabrała głębszego i dramatycznego wyrazu, aż do genialnych arcydzieł z ostatnich lat jego życia.

  • I like Queen: Repertuar ten wykracza poza muzykę klasyczną i stanowi hołd dla znanej muzyki popularnej. Wirtuozerskie, wykonania największych hitów legendarnego zespołu Queen połączone z opowieścią o życiu i rozterkach Freddiego Mercurego. Jego zmaganiach z tożsamością seksualną, samotnością i wirem nocnych zabaw. Koncert przeznaczony dla dojrzałej młodzieży.

  • Muzyczne Krainy: Jest to specjalny, interaktywny program dla najmłodszych widzów, do 12 roku życia. Taki format charakteryzuje się dużą przystępnością i jest świetnie dopasowany do percepcji młodszych dzieci. Podczas koncertu nauczymy się co to rytm, jaką rolę w orkiestrze odgrywa dyrygent, a także zmierzymy się w muzycznym pojedynku!

    I like Chopin

Wycieczka do Gdańska może łączyć w sobie ruch i zabawę, ale także koneksję z kulturą i muzyką poważną. Włączenie w plan wyjazdu kameralnego koncertu w otoczeniu setek świec z pewnością będzie dla uczniów niespodzianką, o której długo zapamiętają. Szczególnie, że w ramach oferty dla szkół organizujemy prywatne koncerty tylko dla waszej grupy, już od 30PLN od osoby! Więcej informacji w zakładce Dla Szkół.

Zobacz bilety na nasze wydarzenia

Wszystkie wpisy